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Les fondations · Chapitre 2

L'interface de Claude Code : visite guidée de votre poste de travail

Lecture : 7 min

Vous avez posé une demande à Claude, il a travaillé, et il annonce : « C’est fait ! » Ce chapitre est une visite guidée de l’endroit où tout se passe, pour savoir où regarder avant de croire sur parole. Nous n’écrivons pas encore de vrai projet : nous apprenons à lire l’écran.

Le piège : « C’est fait ! »

Imaginons que vous demandiez, en mode Code : « Fais-moi un petit jeu où je dois deviner un nombre entre 1 et 100. »

Claude crée des fichiers, lance des commandes, puis vous répond que le jeu est prêt. L’écran se remplit de lignes comme « Exécuté 3 commandes, lu 2 fichiers ». Sauf que vous ne savez ni où voir le jeu, ni ce qui a vraiment changé, ni s’il fonctionne. Vous n’avez que sa parole.

Ce que vous avez vu, et que Claude n’a pas montré

Claude ne vous a pas menti : il vous a annoncé le résultat sans vous dire où le vérifier. L’interface, elle, vous donne de quoi regarder par vous-même. Elle se lit en cinq zones.

  1. À gauche, la barre latérale : vos sessions, rangées par projet. Chaque session est une conversation avec son historique.
  2. Au centre, la conversation : ce que Claude dit et ce qu’il fait, étape par étape.
  3. En bas, la zone de saisie : vous écrivez ici. Juste en dessous se règlent le mode (la façon dont Claude vous demande l’autorisation d’agir), le modèle et le niveau d’effort, vus au chapitre 2.
  4. En haut à droite, les volets : Terminal, Modifications et Aperçu, détaillés ci-dessous.
  5. À droite, le panneau d’information : le contexte utilisé, l’environnement (le dossier du projet), les résultats (les fichiers produits) et les connecteurs.

Les trois volets pour vérifier

Étape 1 : Aperçu : voir le jeu tourner

Le volet Aperçu est un navigateur intégré. Il affiche votre jeu en direct, sans quitter l’application. Les serveurs prévus pour votre projet se lancent d’un clic, ou vous saisissez une adresse. C’est la preuve la plus simple : si le jeu s’affiche et répond, c’est réel.

Étape 2 : Modifications : voir ce qui a changé

Le volet Modifications liste les changements faits dans vos fichiers. Il demande que le projet soit suivi par Git, un outil qui garde l’historique des versions. Si vous y lisez un message à ce sujet, c’est normal pour un projet qui n’en utilise pas encore : nous en reparlerons dans la partie sur la construction.

Étape 3 : Terminal : lancer soi-même une commande

Le volet Terminal est une ligne de commande ouverte dans le dossier du projet. Même si vous n’y écrivez rien au début, il montre que rien n’est caché : ce que Claude lance, vous pouvez le lancer aussi.

Deux repères à connaître dès le premier jour

Le contexte. Dans le panneau de droite, un pourcentage indique l’espace de travail déjà utilisé dans la conversation (par exemple 45 %). C’est la mémoire de travail de Claude : plus elle se remplit, plus il vaut mieux repartir d’une conversation propre. Quand elle approche de la limite, la conversation est résumée automatiquement : c’est le compactage, expliqué au chapitre 21.

Remote Control. Un interrupteur du panneau permet de poursuivre une session depuis un autre endroit, comme le terminal ou le site claude.ai, et, si vous l’autorisez, d’en lancer depuis votre téléphone. C’est pratique, mais cela ouvre un accès à votre ordinateur : nous y reviendrons aux chapitres 17 et 18, avant de l’activer.

Attention

Au départ, laissez Claude vous demander l’autorisation avant de modifier ou de lancer quoi que ce soit. Dans les réglages, n’activez pas le « mode de contournement des autorisations » : il fait travailler Claude sans aucune vérification, au risque de perdre des données ou d’en exposer. Nous voyons au chapitre 17 comment l’utiliser sans danger.

Astuce

Dans les réglages, rubrique Apparence, commencez avec la vue de transcription « Normale ». Les vues « Raisonnement » et « Détaillé » montrent plus d’informations, utiles plus tard.

Si vous développez déjà : le terminal intégré vous rappellera vos habitudes. L’intérêt ici est de repérer ce que l’interface fait pour vous (aperçu, modifications, jauge de contexte). La comparaison avec le terminal pur est au chapitre 18.

Ce que vous retenez

  • Claude annonce un résultat : l’interface vous donne de quoi le vérifier (Aperçu, Modifications, Terminal).
  • Le panneau de droite affiche le contexte utilisé : plus il se remplit, plus il faut repartir au propre.
  • Au départ, laissez Claude demander avant d’agir, et n’activez pas le contournement des autorisations.

À essayer avec Claude

Fais-moi un petit jeu où je dois deviner un nombre entre 1 et 100. Quand c’est fini, dis-moi où je peux le voir tourner et ce que tu as modifié.

Vérifiez ensuite par vous-même : ouvrez l’Aperçu et jouez une partie, ouvrez Modifications pour voir les changements, puis notez dans le panneau de droite le pourcentage de contexte utilisé, avant et après votre demande.